La GeForce GTX 1650 de NVIDIA conserve une place spécifique sur le marché des cartes graphiques d’entrée de gamme, mais ses limites sont devenues de plus en plus évidentes en 2026. Lancée en 2019 avec l’architecture Turing, la carte n’intègre pas de cœurs Tensor ni de cœurs RT dédiés. Son principal avantage était son TDP de 75 W, qui permettait à de nombreux modèles de fonctionner sans connecteur d’alimentation supplémentaire.
Cette faible consommation continue de rendre la GTX 1650 pertinente pour les mises à niveau d’anciens ordinateurs de bureau et de PC préassemblés de fabricants tels que Dell, HP et Lenovo. Comme elle peut être alimentée via le connecteur PCIe, elle peut être installée sans remplacer une alimentation dépourvue de câbles PCIe dédiés.
Pour les jeux compétitifs et les titres moins exigeants, la carte peut encore offrir une expérience Full HD satisfaisante. Des jeux tels que Valorant, Rocket League, Overwatch 2 et Apex Legends peuvent fonctionner à plus de 60 images par seconde lorsque les paramètres visuels sont ajustés de manière appropriée.
La situation change considérablement avec les jeux AAA. Les 4 Go de VRAM de la GTX 1650 peuvent provoquer des saccades et empêcher le chargement correct des textures de haute qualité. Pour maintenir des performances jouables, les utilisateurs peuvent devoir réduire la résolution et recourir à des technologies de mise à l’échelle de l’image telles qu’AMD FSR ou Intel XeSS. À des résolutions de base très faibles, ces solutions peuvent introduire des artefacts visibles et réduire la netteté.
L’absence de cœurs Tensor dédiés signifie également que la GTX 1650 ne prend pas nativement en charge NVIDIA DLSS. Elle ne bénéficie donc pas de l’une des fonctionnalités de reconstruction et d’amélioration des performances couramment disponibles sur les cartes graphiques plus récentes, ce qui souligne davantage l’ancienneté de son architecture.
Le prix constitue un autre obstacle majeur. De nouveaux modèles de GTX 1650 sont encore disponibles dans les magasins de détail brésiliens pour environ 1 400 R$, ce qui les place dans la même fourchette de prix que la RTX 3050, considérablement plus rapide malgré une consommation presque deux fois supérieure.
Par conséquent, acheter une GTX 1650 neuve pour un PC assemblé de toutes pièces est rarement justifié. Elle peut encore avoir du sens comme mise à niveau à faible consommation pour un ordinateur existant, ou pour les jeux occasionnels et l’émulation, mais les acheteurs qui recherchent une durée de vie utile plus longue devraient envisager des options dotées de 8 Go de VRAM et prenant en charge des API plus récentes. Les circuits graphiques intégrés modernes peuvent également offrir des performances proches de celles de la GTX 1650 dans les jeux moins exigeants, tout en affichant une consommation énergétique plus faible et en bénéficiant d’une garantie constructeur.
Sources: Canaltech.