Anthropic ha aggiornato il prompt di sistema di Claude Code per indirizzare lo strumento di IA lontano dalla ricreazione di specifici videogiochi esistenti. Il cambiamento arriva mentre decompilazioni, ricompilazioni e porting generati dall’IA diventano sempre più comuni nel retrogaming.
L’azienda continuerà a consentire agli utenti di creare giochi originali, giochi appartenenti a generi affermati e progetti basati sui propri design e sulle proprie risorse. Tuttavia, non vuole che Claude venga utilizzato per produrre cloni diretti di giochi nominati, anche quando tali progetti vengono descritti come originali.
Un utente su X ha recentemente condiviso uno screenshot che sembrava mostrare due nuove istruzioni nel prompt di sistema di Claude Code. La formulazione incoraggiava la creazione di giochi e progetti originali utilizzando le risorse proprie degli utenti, sconsigliando al contempo di ricreare uno specifico gioco esistente.
Il dirigente di Anthropic Addy Osmani non ha confermato quella formulazione esatta, ma ha dichiarato che l’azienda aveva aggiunto due frasi al prompt di Claude Code su Opus 5.5. Ha spiegato che il cambiamento era destinato a impedire allo strumento di ricreare il gioco specifico di qualcun altro, poiché utilizzare Claude per violare la proprietà intellettuale infrange la politica d’uso di Anthropic.
Osmani ha aggiunto che i giochi originali, i progetti basati sui generi e i giochi realizzati a partire dai design e dalle risorse proprie degli utenti dovrebbero continuare a funzionare. Anthropic intende continuare a perfezionare il sistema e ha invitato gli utenti a segnalare i casi in cui Claude rifiuta un gioco che appartiene a loro.
All’azienda è stato inoltre chiesto se intenda aggiornare allo stesso modo gli altri prompt di sistema di Claude.
Fonti: The Verge.