A Anthropic atualizou o prompt do sistema do Claude Code e do Claude Opus 5.5 para proibir a recriação de jogos específicos já existentes. A restrição aparentemente se aplica mesmo quando os desenvolvedores dão um nome diferente ao projeto resultante.

A empresa introduziu a mudança em meio à preocupação crescente na indústria de jogos com cópias geradas por IA. Ideias existentes e demonstrações compartilhadas publicamente também podem ser reaproveitadas com assistência de IA antes do lançamento de um jogo, potencialmente criando pressão e até tentativas de extorsão, segundo o relato.

A Anthropic afirmou que seus modelos ainda podem ajudar no desenvolvimento de jogos quando os usuários fornecem seus próprios designs e recursos. A empresa citou o risco de violações de propriedade intelectual como motivo para a mudança de política. O funcionário da Anthropic Addy Osmani afirmou no X que recriar jogos existentes viola as regras de uso da empresa, enquanto a restrição também pode ajudar a reduzir o risco de processos por direitos autorais.

No entanto, as proteções mais rigorosas parecem estar afetando alguns projetos legítimos. Segundo relatos, o Claude está bloqueando certas tentativas de analisar jogos por meio de engenharia reversa, e a ferramenta amplamente utilizada Reverse Engineer Anything aparentemente está entre os projetos afetados.

Usuários também relataram no GitHub que a IA se recusa a ajudar a reproduzir mecânicas de jogos ou corrigir o código de jogos. As reclamações no Reddit e em outras plataformas supostamente incluem desenvolvedores de áreas não relacionadas, como pessoas que tentam investigar uma falha do Windows ou remover software indesejado de uma smart TV.

Ainda não está claro se todos os casos relatados envolvem usos legítimos. Algumas reclamações, no entanto, aparentemente vieram de desenvolvedores estabelecidos e confiáveis. A Anthropic afirmou que planeja aperfeiçoar as regras para encontrar um equilíbrio melhor. Osmani convidou os usuários a relatarem casos em que o Claude rejeita trabalhos que pertencem a eles.

Fontes: t3n.