A Anthropic relatou receita de US$ 17 bilhões no terceiro trimestre de 2026, um aumento de doze vezes em relação ao mesmo período do ano passado. A desenvolvedora do Claude também registrou prejuízo líquido de US$ 23 bilhões. Os números foram divulgados na segunda-feira, enquanto a empresa se prepara para uma possível oferta pública inicial ainda este mês.
A atualização acrescenta os resultados do terceiro trimestre às informações financeiras que a Anthropic havia compartilhado anteriormente com investidores, que abrangiam, em grande parte, o primeiro semestre do ano. A receita aumentou 47% em relação ao segundo trimestre, ligeiramente acima da previsão de 45% apresentada em uma apresentação privada. Esse foi um ritmo mais lento do que o aumento de 144% registrado entre o primeiro e o segundo trimestres.
Nos primeiros nove meses de 2026, a Anthropic relatou receita de US$ 33 bilhões e prejuízo líquido de US$ 104 bilhões. A empresa afirmou que o prejuízo foi influenciado em grande parte por uma despesa contábil extraordinária de US$ 94 bilhões relacionada a notas conversíveis, que podem ser convertidas em ações posteriormente. Por uma métrica que exclui determinados custos, seu prejuízo operacional no período foi de quase US$ 1,3 bilhão.
A Anthropic também havia assumido compromissos de cerca de US$ 895 bilhões relacionados a centros de dados, chips e capacidade computacional até o fim de setembro. Quase US$ 70 bilhões vencem em 12 meses, enquanto outros US$ 448 bilhões vencem até o fim de 2030. A empresa relatou ter US$ 146,6 bilhões em caixa e investimentos altamente líquidos no fim do trimestre.
Segundo a reportagem, a possível oferta pública inicial poderia avaliar a Anthropic em até US$ 2 trilhões e captar US$ 100 bilhões. A empresa confirmou que pretende reservar ações para investidores individuais, mas não informou o tamanho dessa alocação.
Os números financeiros surgem enquanto investidores avaliam se empresas de IA em rápido crescimento conseguem sustentar os investimentos necessários para desenvolver e operar seus modelos. Brandon Ross, analista da LightShed Partners, disse ao The New York Times que a expansão da infraestrutura da Anthropic poderia pressionar suas finanças. A reportagem também observou preocupações mais amplas com os gastos de empresas de tecnologia em IA e os riscos caso a demanda fique aquém das expectativas.
Separadamente, a Anthropic atualizou as instruções do Claude Code para impedir que a ferramenta reproduza videogames específicos já existentes. As novas orientações direcionam a ferramenta para jogos originais, projetos inspirados em gêneros e trabalhos baseados em designs ou recursos fornecidos pelos usuários. O representante da Anthropic, Addy Osmani, confirmou a mudança ao The Verge, afirmando que usar o Claude para infringir propriedade intelectual viola as políticas da empresa. Projetos originais continuam permitidos, e a empresa planeja continuar aprimorando suas orientações.
Fontes: Olhar Digital.