Anthropic hat die System-Prompts für Claude Code und Claude Opus 5.5 aktualisiert, um zu verhindern, dass die Modelle bestimmte bestehende Spiele nachbilden. Laut einem Bericht von Tom’s Hardware gilt die Einschränkung auch dann, wenn eine Nachbildung einen anderen Namen erhält. Anthropic bestätigte die Änderung und verwies auf Bedenken wegen möglicher Verletzungen geistigen Eigentums.
Das Unternehmen erklärt, Claude könne weiterhin bei der Entwicklung von Spielen helfen, sofern Nutzer eigene Entwürfe und Materialien verwenden. Der Anthropic-Mitarbeiter Addy Osmani schrieb auf X, dass die Nachbildung bestehender Spiele gegen die Nutzungsrichtlinien des Unternehmens verstoße. Die Einschränkung könnte Anthropic außerdem vor möglichen Urheberrechtsansprüchen schützen.
Berichten zufolge betrifft die Regel jedoch auch einige zulässige Projekte. Claude soll Versuche blockiert haben, Spiele durch Reverse Engineering zu analysieren, darunter Arbeiten mit dem weit verbreiteten Tool Reverse Engineer Anything. Entwickler haben auf GitHub zudem berichtet, dass das Modell sich geweigert habe, bei der Nachbildung von Spielmechaniken oder beim Patchen von Spielcode zu helfen.
Beschwerden auf Reddit und anderen Plattformen berichten von Ablehnungen bei sachfremden Aufgaben, darunter der Untersuchung eines Windows-Absturzes und dem Entfernen von unerwünschter Software von einem Smart-TV. Es lässt sich nicht überprüfen, ob jede gemeldete Anfrage legitim war, doch einige etablierte Entwickler sollen Bedenken geäußert haben.
Anthropic erklärt, das Unternehmen plane, die Einschränkungen anzupassen, um eine ausgewogene Lösung zu finden. Osmani forderte Nutzer auf, sich an ihn zu wenden, wenn Claude eine Anfrage zu etwas ablehne, das ihnen gehört.
Quellen: t3n.