Anthropic ha actualizado las instrucciones del sistema de Claude Code y Claude Opus 5.5 para impedir que los modelos reproduzcan juegos existentes específicos. Según un informe de Tom’s Hardware, la restricción se aplica incluso cuando se cambia el nombre del juego recreado. Anthropic confirmó el cambio y citó su preocupación por posibles infracciones de la propiedad intelectual.
La empresa afirma que Claude todavía puede ayudar a desarrollar juegos cuando los usuarios se basan en sus propios diseños y materiales. El empleado de Anthropic Addy Osmani dijo en X que recrear juegos existentes infringe las políticas de uso de la empresa. La restricción también podría ayudar a Anthropic a protegerse de posibles reclamaciones por derechos de autor.
Sin embargo, los informes indican que la regla también está afectando a algunos proyectos permitidos. Al parecer, Claude ha bloqueado intentos de analizar juegos mediante ingeniería inversa, incluidos trabajos que utilizan la herramienta Reverse Engineer Anything, ampliamente conocida. En GitHub, algunos desarrolladores también han dicho que el modelo se negó a ayudar a reproducir mecánicas de juego o a aplicar parches al código de un juego.
En Reddit y otras plataformas, algunas quejas describen negativas ante tareas no relacionadas, como investigar un fallo de Windows y eliminar programas basura de un televisor inteligente. No es posible verificar si todas las solicitudes denunciadas eran legítimas, aunque, según se informa, algunos desarrolladores consolidados han expresado su preocupación.
Anthropic afirma que planea ajustar las restricciones para encontrar un equilibrio. Osmani invitó a los usuarios a ponerse en contacto con él si Claude rechaza una solicitud relacionada con algo que les pertenece.
Fuentes: t3n.