Ein Nutzer namens „touhofagyuri“ hat Videos veröffentlicht, die zeigen, wie die Nintendo-Switch-2-Spiele Mario Kart World und Pokémon Pokopia auf der ursprünglichen Switch laufen. Die Vorführungen folgen auf einen neuen Schritt bei der Freischaltung der neueren Konsole, doch auf der älteren Hardware laufen die Spiele längst nicht flüssig.
Mario Kart World hatte zunächst Schwierigkeiten beim Starten und zeigte später Darstellungsprobleme. Damit es spielbar wurde, waren vorab kompilierte Shader, eine niedrigere Auflösung und eine erzwungene Einstellung der Detailstufe erforderlich. Selbst mit diesen Anpassungen ruckelt das Spiel, und einige Kartenabschnitte fehlen.
Auch bei Pokémon Pokopia mussten die Einstellungen reduziert werden: Die Switch wurde übertaktet, die Auflösung auf 720p gesenkt und die Bildrate auf 30 FPS begrenzt. Touhofagyuri sagte, das Spiel habe auf der Konsole weiterhin Probleme, obwohl kurze Tests ein positives Ergebnis gezeigt hätten.
Der Nutzer hat nicht gesagt, ob weitere Spiele getestet wurden. Außerdem erklärte er, den Code aus rechtlichen Gründen nicht öffentlich zugänglich zu machen. Er bezeichnete die Arbeit als Demonstration und empfahl allen, die das Spiel spielen möchten, es offiziell zu kaufen.
Quellen: Canaltech.