Anthropic a ajouté à Claude de nouvelles instructions conçues pour empêcher ses modèles de recréer des jeux vidéo existants précis. L’entreprise a introduit ce changement dans Claude Code alors que les inquiétudes grandissent concernant l’utilisation de l’IA pour copier et porter des jeux.

Le changement a été signalé pour la première fois à la fin de la semaine dernière par un utilisateur des réseaux sociaux connu sous le nom de « chasm », qui a repéré une nouvelle règle dans un fichier JSON nommé « tengu_heron_brook ». L’instruction demande à Claude de créer des jeux originaux, des jeux appartenant à un genre donné et des projets fondés sur les propres designs et ressources de l’utilisateur, tout en interdisant les recréations de jeux existants précis, même lorsqu’ils sont renommés ou présentés comme des œuvres originales.

XDA a ensuite rapporté que la règle apparaissait dans la version 2.1.314 du binaire de Claude Code, publiée le 30 octobre. La publication a également constaté que le même identifiant avait servi à d’autres fins dans des versions antérieures et que Claude Opus 5.5 semblait disposer d’instructions distinctes limitant les recréations de jeux.

L’ingénieur logiciel d’Anthropic, Addy Osmani, a confirmé que l’entreprise avait ajouté deux phrases au prompt de Claude Code pour Opus 5.5. Il a déclaré que l’objectif était d’orienter le modèle afin qu’il évite de recréer le jeu précis d’une autre personne, car utiliser Claude pour porter atteinte à la propriété intellectuelle enfreint la politique d’utilisation d’Anthropic.

Osmani a déclaré que le prompt révisé devait toujours permettre de créer des jeux originaux, des projets fondés sur un genre et des jeux construits à partir des propres designs et ressources des utilisateurs. Toutefois, plusieurs rapports publiés sur le GitHub d’Anthropic indiquent que la restriction a perturbé certains cas d’utilisation liés au développement de jeux.

Les nouvelles mesures de protection pourraient réduire l’exposition d’Anthropic à des responsabilités juridiques, mais elles ne devraient pas stopper l’expansion plus large de la copie de jeux assistée par l’IA. Cette tendance générale implique davantage qu’un seul fournisseur de modèles, ce qui limite l’effet que les règles d’Anthropic peuvent avoir sur l’évolution globale du phénomène.

Sources: Ars Technica.