Anthropic ha aggiunto nuove istruzioni a Claude progettate per impedire ai suoi modelli di ricreare specifici videogiochi esistenti. L’azienda ha introdotto la modifica in Claude Code mentre aumentano le preoccupazioni riguardo all’uso dell’IA per copiare e trasferire giochi.

La modifica è stata segnalata per la prima volta alla fine della scorsa settimana da un utente dei social media noto come “chasm”, che ha individuato una nuova regola in un file JSON denominato “tengu_heron_brook”. L’istruzione dice a Claude di creare giochi originali, giochi appartenenti a un genere e progetti basati sui design e sugli asset propri dell’utente, vietando al contempo le ricreazioni di specifici giochi esistenti, anche quando vengono rinominati o presentati come opere originali.

XDA ha riferito in seguito che la regola compare nella versione 2.1.314 del file binario di Claude Code, rilasciata il 30 ottobre. La pubblicazione ha inoltre rilevato che lo stesso identificatore aveva avuto altri scopi nelle versioni precedenti e che Claude Opus 5.5 sembrava avere istruzioni separate che limitavano le ricreazioni di giochi.

L’ingegnere del software di Anthropic Addy Osmani ha confermato che l’azienda aveva aggiunto due frasi al prompt di Claude Code per Opus 5.5. Ha detto che l’obiettivo era indirizzare il modello lontano dalla ricreazione dello specifico gioco di qualcun altro, perché usare Claude per violare la proprietà intellettuale contravviene alla politica di utilizzo di Anthropic.

Osmani ha detto che il prompt modificato è comunque pensato per consentire giochi originali, progetti basati su generi e giochi costruiti a partire dai design e dagli asset propri degli utenti. Tuttavia, diverse segnalazioni su GitHub di Anthropic indicano che la restrizione ha interferito con alcuni casi d’uso nello sviluppo di giochi.

Le nuove misure di sicurezza potrebbero ridurre l’esposizione di Anthropic a responsabilità legali, ma difficilmente fermeranno la più ampia espansione della copia di giochi assistita dall’IA. L’ondata generale coinvolge più di un singolo fornitore di modelli, limitando l’effetto che le regole di Anthropic possono avere sulla tendenza complessiva.

Fonti: Ars Technica.