Microsoft testet zwei Controller-Optionen für Xbox Cloud Gaming. Spieler, die den Dienst auf ausgewählten Smart-TVs nutzen, können ein Handy als Controller verwenden, während Nutzer in den Vereinigten Staaten den neuen Nano Controller direkt per WLAN mit dem Dienst verbinden können.

Die Handy-Steuerung wird in einem Browser geöffnet und erfordert daher keinen Download einer speziellen App. Einige Spiele bieten angepasste Controller-Layouts, so Microsoft. Um die Funktion auf einem unterstützten Fernseher zu aktivieren, können Nutzer in der Cloud-Gaming-Oberfläche Einstellungen > Konto öffnen und Vorschaufunktionen einschalten. Das Unternehmen teilte mit, dass die Option ab heute auf ausgewählten Fernsehern verfügbar ist.

Die Steuerung per Handy eignet sich möglicherweise eher für rundenbasierte Spiele als für Titel, die schnelle Eingaben oder komplexe Steuerungsmöglichkeiten erfordern. Auch andere Game-Streaming-Dienste, darunter Netflix, bieten eine Handy-Steuerung an.

Die WLAN-Verbindung des Nano Controllers soll dazu beitragen, die Latenz zu verringern. Nutzer müssen den Controller zunächst über die Xbox-Beta-App auf Android oder die Xbox Accessories-App auf dem PC einrichten und anschließend den Anweisungen folgen, um ihn mit dem WLAN zu verbinden. Wer die PC-App verwendet, muss am Xbox-Insider-Testprogramm teilnehmen, um die Funktion auszuprobieren. Der Controller verbindet sich, sobald Spieler mit demselben Konto, das sie bei der Einrichtung verwendet haben, auf Xbox Cloud Gaming zugreifen.

Microsoft teilte mit, dass sich beide Optionen in der Vorschau befinden und Verfügbarkeit sowie unterstützte Geräte und Spiele möglicherweise eingeschränkt sind. Vorerst funktioniert die WLAN-Verbindung des Nano Controllers nur auf Smart-TVs und im Web. Der Ansatz erinnert an den Controller von Google Stadia, der sich ebenfalls per WLAN mit Spielen verband.

Quellen: Engadget.