Microsoft teste deux options de manette pour Xbox Cloud gaming. Les joueurs qui utilisent le service sur certains téléviseurs connectés peuvent se servir d’un téléphone comme manette, tandis que les utilisateurs aux États-Unis peuvent connecter directement la nouvelle Nano Controller au service via Wi-Fi.

L’option de commande par téléphone s’ouvre dans un navigateur et ne nécessite donc pas le téléchargement d’une application dédiée. Certains jeux proposent des dispositions de commandes personnalisées, a indiqué Microsoft. Pour activer cette fonctionnalité sur un téléviseur compatible, les utilisateurs peuvent ouvrir Paramètres > Compte dans l’interface de Cloud Gaming, puis activer Fonctionnalités en préversion. L’entreprise a précisé que cette option était disponible à partir d’aujourd’hui sur certains téléviseurs.

L’utilisation d’un téléphone peut mieux convenir aux jeux au tour par tour qu’aux titres qui exigent des commandes rapides ou complexes. D’autres services de jeu en streaming, notamment Netflix, proposent également des commandes par téléphone.

La connexion Wi-Fi de la Nano Controller vise à réduire la latence. Les utilisateurs doivent d’abord configurer la manette à l’aide de l’application bêta Xbox sur Android ou de l’application Xbox Accessories sur PC, puis suivre les instructions pour la connecter au Wi-Fi. Les personnes qui utilisent l’application PC doivent être inscrites au programme de test Xbox Insider pour essayer cette fonctionnalité. La manette se connecte lorsque les joueurs accèdent à Xbox Cloud Gaming avec le même compte que celui utilisé lors de la configuration.

Microsoft a indiqué que les deux options étaient en préversion et que leur disponibilité, ainsi que les appareils et les jeux compatibles, pouvait être limitée. Pour l’instant, la connectivité Wi-Fi de la Nano Controller fonctionne uniquement sur les téléviseurs connectés et sur le Web. Cette approche rappelle la manette de Google Stadia, qui se connectait elle aussi aux jeux via Wi-Fi.

Sources: Engadget.