Anthropic a mis à jour Claude afin d’empêcher les utilisateurs de créer des recréations par IA de jeux vidéo existants précis. Le changement a d’abord été repéré par un utilisateur de X et ajoute des consignes demandant au modèle de prendre en charge les jeux originaux, les projets fondés sur un genre et les jeux créés à partir des propres créations et ressources d’un utilisateur.
Les nouvelles instructions demandent à Claude de ne pas recréer un jeu existant particulier, même si le projet est renommé ou présenté comme original. Addy Osmani, membre de l’équipe technique d’Anthropic, a confirmé le changement sur X, expliquant que l’entreprise voulait détourner Claude de la recréation de jeux développés par d’autres, car utiliser le service pour porter atteinte à la propriété intellectuelle constitue une violation de sa politique d’utilisation.
Osmani a ajouté que les jeux originaux, les projets fondés sur un genre et les titres basés sur les propres ressources des utilisateurs ne devraient pas être concernés. Il a également déclaré qu’Anthropic continuerait d’affiner cette approche afin de trouver un équilibre approprié.
Cette mise à jour intervient après une augmentation récente du nombre de jeux AAA décompilés avec l’IA et publiés sous forme de projets de fans jouables dans un navigateur. Parmi les exemples cités figurent Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 et Grand Theft Auto V.
Anthropic a également été confrontée à d’autres litiges liés à la propriété intellectuelle. L’entreprise a accepté l’année dernière de verser 1,5 milliard de dollars dans le cadre d’un accord à l’amiable conclu dans une action collective intentée par 500 000 auteurs, qui l’accusaient d’avoir utilisé du contenu protégé par le droit d’auteur pour entraîner ses modèles d’IA. Plus récemment, la succession d’Elvis Presley a intenté une action similaire contre l’entreprise.
Sources: Engadget.