Anthropic ha aggiornato Claude per impedire agli utenti di creare ricreazioni tramite IA di specifici videogiochi esistenti. La modifica è stata individuata per la prima volta da un utente di X e aggiunge indicazioni che invitano il modello a supportare giochi originali, progetti basati sui generi e giochi realizzati utilizzando design e risorse propri dell’utente.

Le istruzioni aggiornate dicono a Claude di non ricreare un particolare gioco esistente, anche se il progetto viene rinominato o descritto come originale. Addy Osmani, membro dello staff tecnico di Anthropic, ha confermato la modifica su X, affermando che l’azienda vuole indirizzare Claude lontano dalla ricreazione dei giochi di altri sviluppatori, perché utilizzare il servizio per violare la proprietà intellettuale contravviene alla sua politica d’uso.

Osmani ha aggiunto che i giochi originali, i progetti basati sui generi e i titoli fondati sui materiali propri degli utenti non dovrebbero essere interessati. Ha inoltre affermato che Anthropic continuerà a perfezionare l’approccio per trovare un equilibrio appropriato.

L’aggiornamento segue un recente aumento dei giochi AAA decompilati con l’IA e pubblicati come progetti amatoriali basati su browser. Tra gli esempi citati figurano Halo: Combat Evolved, Call of Duty: Modern Warfare 2 e Grand Theft Auto V.

Anthropic ha inoltre dovuto affrontare altre controversie relative alla proprietà intellettuale. L’azienda ha accettato lo scorso anno di pagare un accordo transattivo da 1,5 miliardi di dollari in una class action intentata da 500.000 autori, che l’hanno accusata di aver utilizzato materiale protetto da copyright per addestrare i suoi modelli di IA. Più recentemente, il patrimonio di Elvis Presley ha intentato una causa simile contro l’azienda.

Fonti: Engadget.