Une version jouable de F-Stop, le préquel annulé de Portal, aurait été assemblée par des personnes ayant divulgué les fichiers, faisant renaître sous une forme jouable ce projet disparu depuis près de 20 ans après son annulation.

La plupart des éléments du jeu provenaient d’une fuite de 12 téraoctets publiée en août. Ce matériel n’aurait apparemment pas inclus le code source ni les données de niveaux nécessaires pour reconstruire le jeu. D’après les informations disponibles, ces fichiers restants ont été partagés cette semaine via le serveur Discord Valve Cut Content, permettant de reconstituer une version presque complète.

F-Stop diffère considérablement des jeux Portal finalement sortis. Son mécanisme central consiste à utiliser un appareil photo pour capturer un objet dans une photographie, puis à le placer ailleurs grâce à l’image de style Polaroid obtenue. Certains dialogues et autres éléments du projet sont ensuite apparus dans Portal 2.

Des vidéos montrant le jeu reconstruit couvriraient l’intégralité de sa campagne en moins d’une heure. Cette courte durée reflète les origines du projet, qui faisait partie des « Directed Design Experiments » de Valve, une initiative de trois mois menée en 2007, au cours de laquelle l’entreprise avait réparti ses développeurs en cinq équipes afin de créer de nouvelles expérimentations vidéoludiques.

Sources: The Verge.