Secondo quanto riferito, alcuni leaker hanno assemblato una versione giocabile di F-Stop, il prequel cancellato di Portal, riportando il progetto perduto da tempo a una forma giocabile quasi 20 anni dopo la sua cancellazione.
La maggior parte delle risorse del gioco proveniva da una fuga di dati da 12 terabyte pubblicata ad agosto. Secondo quanto riferito, quel materiale non includeva il codice sorgente o i dati delle mappe necessari per ricostruire il gioco. Stando alle informazioni disponibili, i file rimanenti sono stati condivisi questa settimana tramite il Discord Valve Cut Content, rendendo possibile assemblare una versione quasi completa.
F-Stop differisce sostanzialmente dai giochi di Portal che sono stati infine pubblicati. La sua meccanica centrale consiste nell'utilizzare una fotocamera per catturare un oggetto in una fotografia e poi collocarlo altrove usando l'immagine risultante in stile Polaroid. Alcuni dialoghi e altri elementi del progetto sono comparsi successivamente in Portal 2.
Secondo quanto riferito, i video che mostrano il gioco ricostruito coprono l'intera campagna in meno di un'ora. La breve durata riflette le origini del progetto come parte dei “Directed Design Experiments” di Valve, un'iniziativa di tre mesi del 2007 durante la quale l'azienda divise gli sviluppatori in cinque squadre per creare nuovi esperimenti videoludici.
Fonti: The Verge.