Steam-Analyse: Über 41 % der neuen Spiele geben den Einsatz generativer KI in der Produktion an
Eine Studie zu 2.803 Steam-Veröffentlichungen von Juli bis August 2026 zeigt, dass fast die Hälfte der Titel den Einsatz generativer KI ausdrücklich offenlegt. Während visuelle Assets diese Offenlegungen dominieren, nutzen Entwickler KI auch für Programmierung, Musik und Lokalisierung, wobei eine Live-Generierung während des Spielverlaufs jedoch selten bleibt.
Eine Untersuchung von 2.803 neuen Spieleveröffentlichungen auf Steam zwischen dem 31. Juli und dem 30. August 2026 zeigt, dass fast jedes zweite Spiel den Einsatz generativer künstlicher Intelligenz offenlegt. Die Analyse ergab, dass 41,67 Prozent dieser Spiele eine Erklärung der Entwickler zum KI-Einsatz enthielten, die auf der Plattform als „AI Generated Content Disclosure