Anthropic verschärft den Umgang von Claude Code mit Anfragen zur Nachbildung bestehender Videospiele. Am 30. Oktober 2026 bestätigte das technische Teammitglied des Unternehmens, Addy Osmani, dass den Anweisungen des Tools zwei Sätze hinzugefügt worden seien, wenn es das Modell Opus 5.5 verwendet.

Die neue Vorgabe weist Claude Code an, Versuche abzulehnen, ein bestimmtes Spiel nachzubilden, das jemand anderem gehört – auch wenn das Projekt einen anderen Namen erhält oder als originell beschrieben wird. Die Maßnahme wird als Möglichkeit dargestellt, geistiges Eigentum zu schützen, ein Bereich, der bereits durch die Nutzungsregeln von Anthropic abgedeckt ist.

Osmani sagte, der Assistent solle Nutzern weiterhin dabei helfen, originelle Spiele zu erstellen, Projekte innerhalb eines bestehenden Genres zu entwickeln oder mit Ressourcen zu arbeiten, die ihnen gehören. Die Anweisung stellt kein allgemeines Verbot von Mods oder Browser-Portierungen auf, obwohl Nutzer infrage stellen, wie das System zwischen legitimer Inspiration und einer engen Nachbildung unterscheiden soll.

KI-Programmierassistenten können bei Aufgaben wie dem Verstehen von Code, seiner Anpassung und der Fehlerbehebung helfen. Dadurch ist es leichter geworden, Projekte zu verfolgen, die von Browserversionen klassischer Spiele bis hin zu Nachbildungen innerhalb von Roblox reichen. Der Trend hat auch bei Studios und Entwicklern Bedenken ausgelöst.

Laut Risky Business haben einige kleine Entwickler Nachrichten erhalten, in denen unter Androhung verlangt wurde, Geld zu zahlen, andernfalls würden ihre Demos mit KI kopiert und als konkurrierende Spiele veröffentlicht. Der Bericht stellt nicht fest, ob diejenigen, die diese Drohungen aussprechen, sie tatsächlich umsetzen könnten.

Einige Nutzer haben außerdem von Ablehnungen bei Projekten berichtet, die sie für legitim halten, obwohl nicht jeder Fall mit der neuen spielbezogenen Anweisung zusammenzuhängen scheint. Ein GitHub-Nutzer sagte, Claude habe eine Anfrage zum Aufbau eines Anticheat-Systems blockiert und sie offenbar als Aufgabe im Bereich Cybersicherheit eingestuft. Der Bericht wurde am 26. Oktober erstellt, bevor die Spieleinschränkung vermutlich eingeführt worden war, und enthielt nicht die vollständige Unterhaltung.

Eine separate Beschwerde kam vom Leiter von Conflict Simulations, der sagte, Claude habe sich geweigert, digitale Adaptionen von Brettspielen fortzusetzen, die von Kunden in Auftrag gegeben worden waren. Er sagte, der Code sei originell und basiere auf Materialien, die von Personen bereitgestellt worden seien, denen die Spiele zur persönlichen Nutzung gehörten. Später stellte er jedoch klar, dass die Adaptionen von den Verlagen nicht lizenziert waren.

Die Debatte betrifft auch die Frage, was als Kopieren gilt. Die Nachbildung der Spielmechaniken eines Spiels bedeutet nicht zwangsläufig, dass dessen geschützte Ausdrucksform reproduziert wird. Das U.S. Copyright Office erklärt, dass die Idee eines Spiels und die zum Spielen verwendeten Methoden nicht urheberrechtlich geschützt sind, während Code, Grafiken und Text geschützt sein können. In der Praxis kann die Erstellung eines weiteren Battle-Royale-Spiels etwas anderes sein als das Kopieren geschützter Elemente eines bestimmten Titels.

Anthropic erlaubt ausdrücklich Spiele, die demselben Genre angehören. Unklar bleibt jedoch, wie Claude mit Projekten umgehen wird, die ähnliche Mechaniken verwenden, sich aber auf eigenen Code und eigene Grafiken stützen. Osmani sagte, das Unternehmen werde die Einschränkung weiter anpassen, und lud Nutzer, deren originelle Kreationen blockiert werden, dazu ein, ihre Fälle mitzuteilen.

Quellen: Numerama.