Desarrolladores de juegos independientes han informado de esperas inesperadamente largas para que Steam apruebe sus compilaciones; algunos afirman que los retrasos los han obligado a incumplir las fechas de lanzamiento previstas. Varios desarrolladores han hablado del asunto en las redes sociales durante las últimas semanas.

El estudio Daimon tenía previsto lanzar su juego Food Devils en acceso anticipado el 3 de noviembre, tras enviar la compilación el 12 de octubre. Sin embargo, el juego seguía esperando la aprobación, dijo Alfred Kamon, director del juego. Añadió que el estudio se había puesto en contacto con Steam para advertir del riesgo de no cumplir la fecha de lanzamiento, pero no había recibido respuesta ni indicación alguna sobre cuándo concluiría la revisión.

En octubre, la editora 2 Left Thumbs dijo que había lanzado Wheel Make It casi dos semanas más tarde de lo previsto debido al tiempo que llevó revisar la compilación. La editora también describió un problema durante la revisión relacionado con una opción de menú a la que no se podía acceder con un mando.

El sitio web para desarrolladores Steamworks de Valve indica que la revisión de la página de un juego en la tienda suele tardar entre tres y cinco días hábiles. Recomienda enviar la página al menos siete días hábiles antes de la fecha prevista de lanzamiento, para que haya tiempo de realizar los cambios necesarios. Recientemente, los desarrolladores han especulado que una cola de revisión saturada contribuye a las esperas más largas, aunque Valve no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios.

Estas informaciones se producen en un contexto de aumento del número de juegos que aparecen en las plataformas. Según How to Market a Game, el Steam Next Fest de octubre presentó 7.240 juegos, un 65,2 por ciento más que en el evento de junio. Itch.io también afirmó que el número de páginas de juegos creadas cada día se había duplicado durante los dos meses anteriores, y más tarde dijo que había eliminado varios terabytes de contenido de baja calidad generado por IA.

Fuentes: The Verge.