Des développeurs de jeux indépendants ont fait état d’attentes étonnamment longues pour l’approbation des versions sur Steam, certains affirmant que ces retards les ont contraints à manquer les dates de sortie prévues. Plusieurs développeurs ont évoqué le problème sur les réseaux sociaux ces dernières semaines.

Le studio Daimon prévoyait de lancer son jeu Food Devils en accès anticipé le 3 novembre, après avoir soumis la version le 12 octobre. Mais le jeu attendait toujours son approbation, a déclaré le directeur du jeu, Alfred Kamon. Il a indiqué que le studio avait contacté Steam pour signaler le risque de manquer la date de lancement, mais n’avait reçu ni réponse ni indication quant à la date à laquelle l’examen serait terminé.

L’éditeur 2 Left Thumbs a déclaré en octobre avoir sorti Wheel Make It près de deux semaines plus tard que prévu en raison du temps nécessaire à l’examen de sa version. L’éditeur a également décrit un problème rencontré lors de l’examen, concernant une option de menu inaccessible avec une manette.

Le site destiné aux développeurs Steamworks de Valve indique que l’examen de la page de présentation d’un jeu prend généralement de trois à cinq jours ouvrables. Il recommande de soumettre une page au moins sept jours ouvrables avant la date de sortie prévue, afin de laisser le temps d’apporter d’éventuelles modifications. Des développeurs ont récemment émis l’hypothèse qu’une file d’attente d’examen surchargée contribuait à allonger les délais, mais Valve n’a pas répondu immédiatement à une demande de commentaire.

Ces témoignages surviennent alors que le nombre de jeux apparaissant sur les plateformes augmente. Le Steam Next Fest d’octobre a présenté 7 240 jeux, soit 65,2 % de plus que lors de l’événement de juin, selon How to Market a Game. Itch.io a également indiqué que le nombre de pages de jeux créées chaque jour avait doublé au cours des deux mois précédents, puis a déclaré avoir supprimé plusieurs téraoctets de contenu de mauvaise qualité généré par IA.

Sources: The Verge.