Gli sviluppatori di giochi indipendenti hanno segnalato attese inaspettatamente lunghe per l’approvazione delle build su Steam; alcuni affermano che i ritardi li hanno costretti a mancare le date di lancio previste. Nelle ultime settimane, diversi sviluppatori hanno discusso della questione sui social media.
Lo studio Daimon aveva programmato di lanciare il suo gioco Food Devils in accesso anticipato il 3 novembre, dopo aver inviato la build il 12 ottobre. Tuttavia, il gioco era ancora in attesa di approvazione, ha dichiarato il direttore del gioco Alfred Kamon. Ha detto che lo studio aveva contattato Steam per segnalare il rischio di non rispettare la data di lancio, ma non aveva ricevuto risposta né indicazioni su quando la revisione sarebbe stata completata.
A ottobre, l’editore 2 Left Thumbs ha dichiarato di aver pubblicato Wheel Make It quasi due settimane più tardi del previsto a causa del tempo necessario per esaminare la build. L’editore ha inoltre descritto un problema emerso durante la revisione, relativo a un’opzione del menu a cui non era possibile accedere con un controller.
Il sito per sviluppatori Steamworks di Valve afferma che la revisione della pagina di un gioco sullo store richiede in genere da tre a cinque giorni lavorativi. Raccomanda di inviare una pagina almeno sette giorni lavorativi prima della data di uscita prevista, così da lasciare tempo per eventuali modifiche. Di recente, gli sviluppatori hanno ipotizzato che una coda di revisione affollata contribuisca alle attese più lunghe, anche se Valve non ha risposto subito a una richiesta di commento.
Le segnalazioni arrivano mentre cresce il numero di giochi che compaiono sulle piattaforme. Lo Steam Next Fest di ottobre ha presentato 7.240 giochi, il 65,2 percento in più rispetto all’evento di giugno, secondo How to Market a Game. Anche Itch.io ha dichiarato che il numero di pagine di giochi create ogni giorno era raddoppiato nei due mesi precedenti; in seguito ha affermato di aver rimosso diversi terabyte di contenuti di bassa qualità generati dall’IA.
Fonti: The Verge.