Nintendo pidió al ilustrador de la versión original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 que dibujara un nuevo mapa de Hyrule para el remake. El director del juego, HokWai Ng, confirmó la decisión en una entrevista publicada en el sitio web oficial de Nintendo el 2 de noviembre de 2026.

El mapa del remake se presentó en septiembre. Sigue la distribución general del original de 1998, al tiempo que añade detalles y realiza algunos cambios. La entrevista de Nintendo no menciona el nombre del artista, pero Time Extension lo identificó como Yusuke Nakano, quien se unió a Nintendo en 1992 y también ha trabajado en otros juegos de Zelda, entre ellos Majora’s Mask y el remake de Link’s Awakening de 2019.

Ng dijo que el equipo quería que el mapa conservara la sensación de expectación que surge al salir a explorar un mundo desconocido. El remake también mantiene los mapas regionales diferenciados de Ocarina of Time, en lugar de adoptar la estructura de mundo continuo y a gran escala de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom. Ng dijo que el equipo se propuso conservar la atmósfera de cada zona y la forma en que las regiones se conectan.

El rediseño del mapa sigue el mismo enfoque que las actualizaciones visuales del remake: conservar los lugares emblemáticos conocidos y, al mismo tiempo, hacer que Hyrule sea más fácil de interpretar. La directora de arte, Aya Shida, dijo que el equipo añadió más detalles a los lugares de Hyrule Field a los que pueden llegar los jugadores que a los paisajes lejanos. También ampliaron elementos reconocibles, como el castillo y el molino de viento, para que fuera más fácil distinguirlos.

El equipo ha reajustado las proporciones, los caminos y la ubicación de los lugares para que el mapa sea más claro sin renunciar a los puntos de referencia visuales del original. El regreso del ilustrador original vincula la nueva versión con la experiencia de descubrir Hyrule en 1998.

Fuentes: Numerama.