A Nintendo pediu ao ilustrador responsável pela versão original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 que desenhasse um novo mapa de Hyrule para o remake. O diretor do jogo, HokWai Ng, confirmou a decisão em uma entrevista publicada no site oficial da Nintendo em 2 de novembro de 2026.

O mapa do remake foi revelado em setembro. Ele segue o traçado geral do original de 1998, ao mesmo tempo que acrescenta detalhes e faz algumas alterações. A entrevista da Nintendo não identifica o artista, mas a Time Extension o identificou como Yusuke Nakano, que entrou na Nintendo em 1992 e também trabalhou em outros jogos de Zelda, incluindo Majora’s Mask e o remake de Link’s Awakening de 2019.

Ng disse que a equipe queria que o mapa preservasse a sensação de expectativa que surge ao partir para explorar um mundo desconhecido. O remake também mantém os mapas regionais distintos de Ocarina of Time, em vez de adotar a estrutura de mundo contínuo e em grande escala de Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Ng disse que a equipe procurou preservar a atmosfera de cada área e a forma como as regiões se conectam.

A reformulação do mapa segue a mesma abordagem das atualizações visuais do remake: preservar pontos de referência familiares e, ao mesmo tempo, tornar Hyrule mais fácil de compreender. A diretora de arte, Aya Shida, disse que a equipe acrescentou mais detalhes aos lugares que os jogadores podem alcançar em Hyrule Field do que às paisagens distantes. Elementos reconhecíveis, como o castelo e o moinho de vento, também foram ampliados para facilitar sua identificação.

A equipe reformulou as proporções, os caminhos e a localização dos lugares para deixar o mapa mais claro sem abandonar as referências visuais do original. Trazer de volta o ilustrador original conecta a nova versão à experiência de descobrir Hyrule em 1998.

Fontes: Numerama.