Nintendo Switch 2 viene fornita con 256 GB di memoria interna, di cui circa 249 GB sono disponibili dopo aver tenuto conto del software di sistema. È uno spazio sufficiente per iniziare a creare una libreria di giochi, ma le uscite moderne possono riempire rapidamente la console.

Gli aggiornamenti e i contenuti scaricabili aumentano le dimensioni delle installazioni, mentre alcuni titoli per Switch 2 utilizzano Game-Key Card che richiedono il download dell’intero gioco, invece di eseguirlo direttamente dalla cartuccia. Tra gli esempi più voluminosi figurano Final Fantasy VII Remake Intergrade, con 90,4 GB, Assassin’s Creed Shadows, con 69 GB, e Resident Evil Requiem, con quasi 29 GB.

Una scheda microSD Express può fornire spazio aggiuntivo ai giocatori con grandi librerie digitali che vogliono evitare di gestire ripetutamente i giochi installati. Potrebbe essere superflua per gli utenti che giocano principalmente a titoli indipendenti più piccoli o che mantengono installati solo pochi giochi.

La capacità dovrebbe essere scelta in base alle dimensioni della libreria prevista. Una scheda da 128 GB potrebbe perdere più della metà del proprio spazio a causa di un singolo gioco da 69,2 GB come Split Fiction. Una scheda da 256 GB offre uno spazio di archiviazione paragonabile a quello di un’altra console Switch 2 ed è descritta come una soluzione pratica intermedia, mentre le capacità maggiori offrono più spazio. La console supporta schede fino a 2 TB, anche se attualmente 1 TB è la capacità massima indicata come disponibile per l’acquisto.

I prezzi possono essere considerevoli: una scheda da 256 GB costa circa 60 dollari, mentre i modelli da 1 TB possono costare diverse centinaia di dollari. Secondo quanto riportato, le schede di marchi tra cui SanDisk, Lexar e Samsung offrono poche differenze in termini di prestazioni. Il loro principale vantaggio consiste nel consentire di mantenere installati più giochi, non necessariamente nel caricarli più velocemente rispetto alla memoria interna della console.

Le vecchie schede microSD della Nintendo Switch originale non sono compatibili per memorizzare giochi su Switch 2. Gli acquirenti hanno bisogno di una scheda microSD Express, identificabile dalla parola “Express” o dal logo “EX”. Il marchio “Extreme” di SanDisk non indica lo stesso standard.

Una vecchia scheda microSD della Switch può essere utilizzata soltanto per importare screenshot e videoclip dalla console originale alla memoria interna della Switch 2. Non può memorizzare giochi per Switch 2 o dati di salvataggio. I salvataggi rimangono nella memoria interna della console e non possono essere copiati su una scheda microSD Express.

Nintendo raccomanda inoltre di utilizzare una sola scheda. I dati memorizzati su più schede non possono essere successivamente combinati su un’unica scheda, sebbene possano essere trasferiti da una scheda a una sostitutiva più capiente. Il sistema, pertanto, non è progettato per scambiare regolarmente le schede tra diverse librerie.

Fonti: Engadget.