Xbox Nano di Microsoft adotta un approccio diverso rispetto ai controller più grandi, racchiudendo i consueti comandi Xbox in un design wireless compatto e leggero. Uscito in Francia il 4 novembre 2026 al prezzo di 49,99 €, è pensato per chi desidera un controller facile da trasportare, oltre che per i giocatori più giovani e per chi ha le mani piccole.
Nano misura poco più di 12,7 centimetri e pesa 99 grammi. Per fare un confronto, il controller wireless Xbox standard è lungo più di 15 centimetri e pesa circa 290 grammi con le batterie. Nonostante il guscio più piccolo, Nano conserva 18 comandi familiari, tra cui due levette analogiche, una croce direzionale, i pulsanti ABXY, i grilletti e i comandi centrali. Un pulsante Azione programmabile prende il posto di Share: per impostazione predefinita gestisce gli screenshot e le clip video e può essere riassegnato tramite l’app Xbox Accessories.
Le dimensioni compatte comportano alcuni compromessi ergonomici. Il controller ha una forma più piatta e impugnature meno profonde, che lasciano meno spazio per tenerlo saldamente. Questo potrebbe essere gestibile nelle sessioni brevi, ma il design è meno comodo durante il gioco prolungato, soprattutto per chi ha le mani più grandi. Nano non dispone inoltre della vibrazione.
Pulsanti e grilletti funzionano come previsto, anche se sono relativamente rumorosi e hanno una risposta rigida. Le levette analogiche corte offrono un’escursione minore, mentre la croce direzionale restituisce pressioni ben definite e una precisione adeguata. Microsoft ha scelto potenziometri convenzionali invece di levette a effetto Hall o TMR: di conseguenza, il controller è soggetto a usura meccanica e a possibili problemi di stick drift nel tempo.
Durante i test, Nano ha risposto bene, senza ritardi di input degni di nota. I comandi direzionali e analogici si sono rivelati sufficientemente precisi per giochi tra cui titoli di guida e sparatutto in prima persona. Le dimensioni ridotte non sembravano influire sulla reattività.
Microsoft presenta il controller anche come un’opzione per i giocatori più giovani. I comandi ravvicinati e i grilletti facilmente raggiungibili possono adattarsi alle mani più piccole, mentre le dimensioni lo rendono comodo da portare insieme a un laptop, un tablet o uno smartphone. Tuttavia, la struttura sottile potrebbe non offrire la presa salda che alcuni bambini preferiscono e, secondo la recensione, il dispositivo non sembra progettato per resistere a un uso brusco.
Una batteria ricaricabile integrata sostituisce le batterie AA usate dai controller Xbox tradizionali. Nano si ricarica tramite USB-C, ma il cavo non è incluso. Il recensore non è riuscito a scaricare completamente la batteria prima della pubblicazione, ma ha riferito di circa 12 ore di gioco senza segnali di esaurimento.
Il controller si collega alle console Xbox Series X|S e Xbox One tramite Xbox Wireless. Il supporto Bluetooth ne estende la compatibilità ai PC Windows, agli smartphone, ai tablet e ad alcuni televisori smart compatibili.
Al prezzo di 49,99 €, Xbox Nano si propone come controller portatile secondario, piuttosto che come concorrente dei gamepad premium. Il peso ridotto, la batteria ricaricabile e il supporto per più dispositivi lo rendono pratico da trasportare o da tenere a portata di mano per il multigiocatore locale. L’impugnatura limitata, i pulsanti rumorosi e l’assenza di vibrazione sono i principali compromessi da valutare, soprattutto considerando che un controller Xbox Series standard costa 15 € in più.
Fonti: Numerama.