Control-resonant/">Control Resonant ist laut dem jüngsten Finanzbericht des Studios der erfolgreichste Verkaufsstart in der Geschichte von Remedy Entertainment geworden. Nach der Veröffentlichung des Spiels verzeichnete Remedy einen Umsatzanstieg von 226 % im dritten Quartal auf bis zu 44,3 Millionen Euro.

Laut dem jüngsten Verkaufsupdate des Unternehmens wurden 1 Million Exemplare des Spiels verkauft. Ein großer Teil des Marktes entfiel dabei auf die Vereinigten Staaten, während auch das Vereinigte Königreich erheblich zum Ergebnis beitrug. Remedy-CEO Jean-Charles Gaudechon bezeichnete die Veröffentlichung als entscheidenden Meilenstein für das Studio.

Die Hälfte der Spieler von Control Resonant hatte das erste Control noch nicht ausprobiert, so Remedy. Gaudechon bezeichnete es als zentrale Aufgabe des Spiels, neue Spieler zu gewinnen, und sagte, die frühen Ergebnisse deuteten auf ein wachsendes Publikum sowohl für die Spielreihe als auch für das Studio hin. Das neue Spiel kurbelte auch die Verkäufe des Originals an, doch Remedy nannte keine Zahlen zu diesem Anstieg.

Gaudechon sagte, das Spiel habe sein wichtigstes Ziel erreicht und das Team sei mit dem Ergebnis zufrieden. Außerdem wies er darauf hin, dass Control Resonant weiterhin auf den Wunschlisten von 2,4 Millionen Spielern steht. Remedy sagte nicht, ob das Unternehmen diese potenziellen Käufer mit Updates, herunterladbaren Inhalten oder Rabatten gewinnen will.

Der CEO führte die positiven Spielerbewertungen, die Reichweite in den Zielmärkten, die große Zahl an Wunschlisteneinträgen, die organische Sichtbarkeit und die Marketingmaßnahmen als Faktoren an, die dem Spiel eine solide Grundlage für langfristiges Potenzial verschafft hätten. Er fügte hinzu, dass die positiven Ergebnisse die Entwicklung weiterer Projekte unterstützen würden, darunter die Remakes von Max Payne 1 und 2, für die es noch keine Veröffentlichungstermine gibt.

Quellen: Canaltech.