Control-resonant/">Control Resonant se ha convertido en el lanzamiento más exitoso de la historia de Remedy Entertainment, según el último informe financiero del estudio. Tras el estreno del juego, Remedy registró un aumento del 226 % en los ingresos del tercer trimestre, que alcanzaron los 44,3 millones de euros.
La última actualización de ventas de la empresa situó las ventas del juego en 1 millón de copias. Estados Unidos representó una gran parte del mercado y el Reino Unido también contribuyó considerablemente. El director ejecutivo de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, describió el lanzamiento como un hito decisivo para el estudio.
Según Remedy, la mitad de los jugadores de Control Resonant no había probado el primer Control. Gaudechon dijo que atraer a nuevos jugadores era la misión central del juego y que los primeros resultados apuntan a un público cada vez mayor, tanto para la franquicia como para el estudio. El nuevo juego también impulsó las ventas del original, aunque Remedy no proporcionó cifras sobre ese aumento.
Gaudechon dijo que el juego había alcanzado su principal objetivo y que el equipo estaba satisfecho con el resultado. También señaló que Control Resonant sigue en las listas de deseos de 2,4 millones de jugadores. Remedy no dijo si planea atraer a esos posibles compradores mediante actualizaciones, contenido descargable o descuentos.
El director ejecutivo atribuyó la sólida base del juego para alcanzar un potencial a largo plazo a las buenas críticas de los jugadores, su alcance en los mercados objetivo, el amplio público que lo tiene en sus listas de deseos, la visibilidad orgánica y las iniciativas de marketing. Añadió que los resultados positivos respaldarían el desarrollo de otros proyectos, incluidos los remakes de Max Payne 1 y 2, que todavía no tienen fecha de lanzamiento.
Fuentes: Canaltech.