Control-resonant/">Control Resonant tornou-se o lançamento mais vendido da história da Remedy Entertainment, de acordo com o relatório financeiro mais recente do estúdio. Após o lançamento do jogo, a Remedy registrou um aumento de 226% na receita do terceiro trimestre, que chegou a € 44,3 milhões.
A atualização mais recente sobre as vendas da empresa apontou que o jogo vendeu 1 milhão de cópias, com os Estados Unidos representando uma grande parcela do mercado e o Reino Unido também contribuindo consideravelmente. O CEO da Remedy, Jean-Charles Gaudechon, descreveu o lançamento como um marco decisivo para o estúdio.
Metade dos jogadores de Control Resonant ainda não tinha experimentado o primeiro Control, informou a Remedy. Gaudechon chamou a atração de novos jogadores de missão central do jogo e disse que os resultados iniciais apontam para um público crescente tanto para a franquia quanto para o estúdio. O novo jogo também impulsionou as vendas do original, embora a Remedy não tenha divulgado números desse aumento.
Gaudechon disse que o jogo havia alcançado seu principal objetivo e que a equipe estava satisfeita com o resultado. Ele também observou que Control Resonant continua nas listas de desejos de 2,4 milhões de jogadores. A Remedy não informou se planeja atrair esses potenciais compradores por meio de atualizações, conteúdo para download ou descontos.
O CEO atribuiu às avaliações positivas dos jogadores, ao alcance nos mercados-alvo, ao público expressivo que adicionou o jogo às listas de desejos, à visibilidade orgânica e aos esforços de marketing a criação de uma base sólida para o potencial de longo prazo do jogo. Ele acrescentou que os resultados positivos apoiariam o desenvolvimento de outros projetos, incluindo os remakes de Max Payne 1 e 2, que ainda não têm datas de lançamento.
Fontes: Canaltech.