Control-resonant/">Control Resonant è diventato il lancio più venduto nella storia di Remedy Entertainment, secondo l’ultimo rapporto finanziario dello studio. Dopo l’uscita del gioco, Remedy ha registrato un aumento del 226% dei ricavi del terzo trimestre, che hanno raggiunto i 44,3 milioni di euro.

L’ultimo aggiornamento sulle vendite dell’azienda ha indicato che il gioco ha venduto 1 milione di copie, con gli Stati Uniti a rappresentare una quota importante del mercato e anche il Regno Unito a contribuire in misura considerevole. L’amministratore delegato di Remedy, Jean-Charles Gaudechon, ha descritto l’uscita come una tappa decisiva per lo studio.

Remedy ha dichiarato che metà dei giocatori di Control Resonant non aveva provato il primo Control. Gaudechon ha definito l’attrazione di nuovi giocatori la missione centrale del gioco e ha affermato che i primi risultati indicano un pubblico in crescita sia per la serie sia per lo studio. Il nuovo gioco ha inoltre incrementato le vendite dell’originale, anche se Remedy non ha fornito cifre relative a tale aumento.

Gaudechon ha affermato che il gioco ha raggiunto il suo obiettivo principale e che il team è soddisfatto del risultato. Ha inoltre osservato che Control Resonant è ancora presente nelle liste dei desideri di 2,4 milioni di giocatori. Remedy non ha specificato se intenda attirare questi potenziali acquirenti con aggiornamenti, contenuti scaricabili o sconti.

L’amministratore delegato ha attribuito le solide basi per il potenziale a lungo termine del gioco alle recensioni positive dei giocatori, alla sua diffusione nei mercati di riferimento, all’ampio pubblico che lo ha inserito nella propria lista dei desideri, alla visibilità organica e alle attività di marketing. Ha aggiunto che i risultati positivi sosterranno lo sviluppo di altri progetti, tra cui i remake di Max Payne 1 e 2, che non hanno ancora una data di uscita.

Fonti: Canaltech.