Control-resonant/">Control Resonant est devenu le lancement le plus rapidement vendu de l’histoire de Remedy Entertainment, selon le dernier rapport financier du studio. Après la sortie du jeu, Remedy a enregistré une hausse de 226 % de son chiffre d’affaires au troisième trimestre, qui a atteint 44,3 millions d’euros.

La dernière mise à jour des ventes de l’entreprise fait état d’un million d’exemplaires vendus. Les États-Unis représentent une large part du marché, et le Royaume-Uni y contribue également de manière considérable. Le PDG de Remedy, Jean-Charles Gaudechon, a décrit cette sortie comme une étape décisive pour le studio.

La moitié des joueurs de Control Resonant n’avaient pas essayé le premier Control, a déclaré Remedy. Gaudechon a qualifié l’arrivée de nouveaux joueurs de mission centrale du jeu et a affirmé que les premiers résultats témoignaient d’un public grandissant, tant pour la franchise que pour le studio. Le nouveau jeu a également stimulé les ventes du premier, même si Remedy n’a pas fourni de chiffres sur cette hausse.

Gaudechon a déclaré que le jeu avait atteint son objectif principal et que l’équipe était satisfaite du résultat. Il a également indiqué que Control Resonant figurait toujours sur la liste de souhaits de 2,4 millions de joueurs. Remedy n’a pas précisé si l’entreprise comptait attirer ces acheteurs potentiels grâce à des mises à jour, du contenu téléchargeable ou des réductions.

Le PDG a attribué les solides perspectives à long terme du jeu aux bonnes critiques des joueurs, à sa portée sur les marchés ciblés, à son important public sur les listes de souhaits, à sa visibilité organique et aux efforts de marketing. Il a ajouté que ces résultats positifs soutiendraient le développement d’autres projets, notamment les remakes de Max Payne 1 et 2, qui n’ont pas encore de date de sortie.

Sources: Canaltech.