Laut einer Analyse öffentlicher Daten der Plattform legte fast die Hälfte der im Oktober 2026 auf Steam veröffentlichten Spiele offen, Generative KI-Inhalte zu verwenden. Der Anteil erreichte 49,9 %, verglichen mit 26,4 % im Oktober 2025.

Die Analyse wurde von dem Reddit-Nutzer u/ploz durchgeführt, am 1. November veröffentlicht und anschließend von Dexerto aufgegriffen. Untersucht wurden Angaben zu rund 63.600 Spielen, die seit Januar 2024 veröffentlicht wurden. Bei den bis Ende Oktober 2026 erschienenen Spielen legten 40,1 % die Verwendung KI-generierter Inhalte offen.

Steam führte im Januar 2024 ein System ein, mit dem Entwickler die Verwendung KI-generierter Inhalte angeben können. Damals legten 1,7 % der neu erschienenen Spiele eine solche Nutzung offen. Der Anteil stieg auf 13,2 % für das gesamte Jahr 2024 und auf 24 % im Jahr 2025.

Valve präzisierte die Meldevorschriften im Januar 2026. Entwickler müssen KI-generiertes Material offenlegen, das Spieler sehen, hören oder lesen können, darunter Bilder, Audio, Text, Übersetzungen und Store-Seiten. Werkzeuge, die hinter den Kulissen eingesetzt werden, etwa Programmierassistenten, müssen nicht gemeldet werden. Die Angaben erscheinen auf der Steam-Seite des jeweiligen Spiels.

Bilder waren mit 63 % der Angaben von Entwicklern die am häufigsten gemeldete Verwendung. Auf Text und Übersetzungen entfielen 30 %, auf Store-Seiten und Werbematerial 26 %, auf Musik 21 % und auf Code 16 %. Sprachgenerierung wurde in 7 % der Angaben gemeldet, während KI-generierte Inhalte, die während des Spielens erstellt werden, in 3 % der Angaben auftauchten. Spiele können mehrere Verwendungszwecke aufführen, weshalb die Prozentsätze zusammen mehr als 100 % ergeben.

Die Analyse ergab außerdem, dass die Offenlegungsquoten je nach Anzahl der Steam-Rezensionen eines Spiels und der Häufigkeit, mit der dessen Entwickler Spiele veröffentlichten, variierten. Unter den 2026 erschienenen Spielen mit weniger als 10 Rezensionen legten 47 % die KI-Nutzung offen; bei Spielen mit mindestens 1.000 Rezensionen waren es 14 %. Entwickler, die 2026 mindestens 10 Spiele veröffentlichten, meldeten bei 68 % ihrer Titel den Einsatz von KI, gegenüber 37 % bei Entwicklern, die ein Spiel veröffentlichten.

Diese Zahlen beruhen auf den Angaben der Entwickler und umfassen daher keine Spiele, die KI nutzen, ohne dies offenzulegen. Die Analyse stellte außerdem fest, dass Spiele mit weniger als 10 Rezensionen einen erheblichen Anteil der Steam-Veröffentlichungen ausmachen: Laut SteamDB hatte bis Dezember fast die Hälfte der 2025 veröffentlichten Spiele diese Schwelle noch nicht erreicht.

Quellen: Numerama.