Selon une analyse des données publiques de la plateforme, près de la moitié des jeux sortis sur Steam en octobre 2026 ont déclaré utiliser du contenu généré par l’IA. Ce chiffre a atteint 49,9 %, contre 26,4 % en octobre 2025.

L’analyse a été réalisée par l’utilisateur Reddit u/ploz et publiée le 1er novembre, avant d’être relayée par Dexerto. Elle a examiné des informations sur environ 63 600 jeux sortis depuis janvier 2024. Parmi les jeux lancés en 2026 jusqu’à la fin du mois d’octobre, 40,1 % ont déclaré utiliser du contenu généré par l’IA.

Steam a mis en place en janvier 2024 un système permettant aux développeurs de déclarer l’utilisation de contenu généré par l’IA. À cette date, 1,7 % des nouveaux jeux faisaient état d’un tel usage. Cette proportion est passée à 13,2 % pour l’ensemble de l’année 2024 et à 24 % en 2025.

Valve a précisé les règles de déclaration en janvier 2026. Les développeurs doivent déclarer les contenus générés par l’IA que les joueurs peuvent voir, entendre ou lire, notamment les images, les fichiers audio, les textes, les traductions et les pages de la boutique. Les outils utilisés en coulisses, comme les assistants de programmation, n’ont pas à être déclarés. Ces informations figurent sur la page Steam de chaque jeu.

Les images étaient l’usage le plus souvent déclaré : elles apparaissaient dans 63 % des déclarations des développeurs. Les textes et les traductions représentaient 30 %, les pages de la boutique et les supports promotionnels 26 %, la musique 21 % et le code 16 %. La génération de voix figurait dans 7 % des déclarations, tandis que le contenu généré par l’IA pendant le jeu était signalé dans 3 % d’entre elles. Les jeux pouvant déclarer plusieurs usages, le total des pourcentages dépasse 100 %.

L’analyse a également révélé que les taux de déclaration variaient selon le nombre d’avis Steam d’un jeu et la fréquence à laquelle son développeur sortait des jeux. Parmi les jeux sortis en 2026 ayant moins de 10 avis, 47 % ont déclaré utiliser l’IA, contre 14 % des jeux comptant au moins 1 000 avis. Les développeurs ayant sorti 10 jeux ou plus en 2026 ont déclaré utiliser l’IA dans 68 % de leurs titres, contre 37 % pour ceux qui n’ont sorti qu’un seul jeu.

Ces chiffres reflètent les déclarations des développeurs et n’incluent donc pas les jeux qui utilisent l’IA sans le signaler. L’analyse a également relevé que les jeux ayant moins de 10 avis représentent une part importante des sorties sur Steam : selon SteamDB, près de la moitié des jeux sortis en 2025 n’avaient pas atteint ce seuil en décembre.

Sources: Numerama.