Casi la mitad de los juegos lanzados en Steam en octubre de 2026 declaró usar contenido de IA generativa, según un análisis de los datos públicos de la plataforma. La cifra alcanzó el 49,9 %, frente al 26,4 % de octubre de 2025.
El análisis fue realizado por el usuario de Reddit u/ploz y publicado el 1 de noviembre; luego, Dexerto informó sobre él. Se examinaron datos de unos 63.600 juegos lanzados desde enero de 2024. De los juegos publicados en 2026 hasta finales de octubre, el 40,1 % declaró incluir contenido generado por IA.
Steam introdujo en enero de 2024 un sistema para que los desarrolladores declararan el uso de contenido generado por IA. En ese momento, el 1,7 % de los juegos nuevos declaró este tipo de uso. La proporción aumentó al 13,2 % en el conjunto de 2024 y al 24 % en 2025.
Valve aclaró las normas para declarar este contenido en enero de 2026. Los desarrolladores deben informar sobre el material generado por IA que los jugadores puedan ver, oír o leer, incluidas imágenes, audio, texto, traducciones y páginas de la tienda. No es necesario declarar las herramientas utilizadas internamente, como los asistentes de programación. La información aparece en la página de cada juego en Steam.
Las imágenes fueron el uso declarado con más frecuencia: aparecieron en el 63 % de las declaraciones de los desarrolladores. El texto y las traducciones representaron el 30 %; las páginas de la tienda y los materiales promocionales, el 26 %; la música, el 21 %; y el código, el 16 %. La generación de voces se declaró en el 7 % de los casos, mientras que el contenido generado por IA durante el juego se informó en el 3 %. Como los juegos pueden declarar varios usos, los porcentajes suman más del 100 %.
El análisis también determinó que las tasas de declaración variaban según la cantidad de reseñas de Steam de un juego y la frecuencia con que su desarrollador lanzaba juegos. Entre los lanzamientos de 2026 con menos de 10 reseñas, el 47 % declaró usar IA, frente al 14 % de los juegos con al menos 1.000 reseñas. Los desarrolladores que lanzaron 10 juegos o más en 2026 informaron que usaban IA en el 68 % de sus títulos, frente al 37 % de quienes lanzaron un solo juego.
Estas cifras reflejan lo declarado por los desarrolladores, así que no incluyen los juegos que usan IA sin informarlo. El análisis también señaló que los juegos con menos de 10 reseñas representan una parte considerable de los lanzamientos de Steam: según SteamDB, para diciembre casi la mitad de los juegos lanzados en 2025 aún no había alcanzado ese umbral.
Fuentes: Numerama.