Quase metade dos jogos lançados no Steam em outubro de 2026 declarou usar conteúdo de IA generativa, segundo uma análise dos dados públicos da plataforma. O índice chegou a 49,9%, em comparação com 26,4% em outubro de 2025.
A análise foi realizada pelo usuário do Reddit u/ploz e publicada em 1º de novembro; depois, foi noticiada pelo Dexerto. Ela examinou informações sobre cerca de 63.600 jogos lançados desde janeiro de 2024. Entre os jogos lançados em 2026 até o fim de outubro, 40,1% declararam conteúdo gerado por IA.
O Steam introduziu, em janeiro de 2024, um sistema para que os desenvolvedores informassem o uso de conteúdo gerado por IA. Na época, 1,7% dos novos jogos declararam esse uso. A proporção subiu para 13,2% ao longo de 2024 e 24% em 2025.
A Valve esclareceu as regras de declaração em janeiro de 2026. Os desenvolvedores devem informar o material gerado por IA que os jogadores possam ver, ouvir ou ler, incluindo imagens, áudio, texto, traduções e páginas da loja. Não é necessário declarar ferramentas usadas nos bastidores, como assistentes de programação. As declarações aparecem na página de cada jogo no Steam.
As imagens foram o uso mais frequentemente informado, aparecendo em 63% das declarações dos desenvolvedores. Texto e traduções representaram 30%, páginas da loja e materiais promocionais, 26%, música, 21%, e código, 16%. A geração de voz foi informada em 7% das declarações, enquanto o conteúdo gerado por IA durante a partida foi informado em 3%. Os jogos podem listar vários usos, por isso as porcentagens somam mais de 100%.
A análise também constatou que as taxas de declaração variavam conforme o número de avaliações de um jogo no Steam e a frequência com que seu desenvolvedor lançava jogos. Entre os lançamentos de 2026 com menos de 10 avaliações, 47% declararam o uso de IA, em comparação com 14% dos jogos com pelo menos 1.000 avaliações. Os desenvolvedores que lançaram 10 ou mais jogos em 2026 informaram o uso de IA em 68% de seus títulos, contra 37% entre os desenvolvedores que lançaram um jogo.
Esses números refletem as declarações dos desenvolvedores e, portanto, não incluem jogos que usam IA sem informar isso. A análise também observou que jogos com menos de 10 avaliações representam uma parcela considerável dos lançamentos do Steam: segundo o SteamDB, quase metade dos jogos lançados em 2025 ainda não havia atingido esse limite em dezembro.
Fontes: Numerama.