Marcin Paczynski, Senior Manager für Geschäftsentwicklung und Partnerschaften bei GOG, sagt, sein ideales Konzept würde es Kundinnen und Kunden ermöglichen, ein PC-Spiel über den digitalen Store zu kaufen und sich ein physisches Exemplar nach Hause liefern zu lassen. In einem Interview mit GamesRadar beschrieb er die Idee, gab jedoch zu bedenken, dass ihre Umsetzung kompliziert wäre.
In Paczynskis Vorstellung würden Spieler ein Spiel aus ihrer GOG-Bibliothek auswählen, eine physische Ausgabe anfordern und sie per Post erhalten. Der Verkauf physischer Produkte bringt jedoch Herausforderungen mit sich, die beim digitalen Vertrieb entfallen. Dazu zählen Lagerung und Versand sowie die Notwendigkeit zusätzlicher Genehmigungen der Publisher.
Auch die allgemeine wirtschaftliche und geopolitische Lage kann sich auf den Prozess auswirken und die Kosten bei Ereignissen wie Kriegen oder Ölkrisen in die Höhe treiben, merkte Paczynski an.
Unabhängig davon hat GOG eine Möglichkeit unterstützt, mit der Spieler zu Hause Verpackungen für Spiele im Stil physischer Ausgaben herstellen können: Das Unternehmen hat 3D-druckbare Modelle klassischer PC-Spielboxen bereitgestellt. Zu den aufgeführten Titeln gehören Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary und Armikrog.
Quellen: Canaltech.
