Marcin Paczynski, gerente sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias da GOG, diz que, em sua configuração ideal, os clientes poderiam comprar um jogo para PC pela loja digital e receber uma cópia física em casa. Ele descreveu a ideia em uma entrevista ao GamesRadar, mas alertou que concretizá-la seria complicado.

Na visão de Paczynski, os jogadores escolheriam um jogo da biblioteca da GOG, pediriam uma edição física e a receberiam pelo correio. Mas vender produtos físicos traz desafios que a distribuição digital evita, entre eles o armazenamento e o envio, além da necessidade de obter aprovações adicionais das editoras.

O processo também pode ser afetado por condições econômicas e geopolíticas mais amplas, que podem elevar os custos durante eventos como guerras ou crises do petróleo, observou Paczynski.

Separadamente, a GOG oferece aos jogadores uma forma de criar em casa embalagens de jogos com aparência física: disponibilizou modelos imprimíveis em 3D de caixas de jogos clássicos para PC. Entre os títulos listados estão Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary e Armikrog.

Fontes: Canaltech.