Marcin Paczynski, responsabile senior dello sviluppo commerciale e delle partnership di GOG, afferma che la soluzione ideale sarebbe permettere ai clienti di acquistare un gioco per PC tramite il negozio digitale e riceverne a casa una copia fisica. Ha descritto l’idea in un’intervista con GamesRadar, precisando però che realizzarla sarebbe complicato.

Nella visione di Paczynski, i giocatori sceglierebbero un gioco dalla propria libreria GOG, richiederebbero un’edizione fisica e la riceverebbero per posta. Tuttavia, la vendita di prodotti fisici comporta difficoltà che la distribuzione digitale evita, tra cui lo stoccaggio e la spedizione, oltre alla necessità di ottenere ulteriori autorizzazioni dagli editori.

Il processo può inoltre risentire di condizioni economiche e geopolitiche più ampie, che potrebbero far aumentare i costi in occasione di eventi come guerre o crisi petrolifere, ha osservato Paczynski.

Separatamente, GOG ha sostenuto un modo per consentire ai giocatori di creare a casa confezioni per giochi dall’aspetto fisico: ha reso disponibili modelli stampabili in 3D di classiche scatole per giochi PC. Tra i titoli elencati figurano Myst, Descent, Hitman: Codename 47, Star Trek: 25th Anniversary e Armikrog.

Fonti: Canaltech.