In einem kürzlich erschienenen Interview mit der Zeitschrift Edge gaben die Grand Theft Auto VI-Direktoren Aaron Garbut und Rob Nelson offizielle Details zum Maßstab der neuen Spielkarte bekannt. Obwohl seit Jahren Gerüchte über die enorme Größe des bevorstehenden Titels kursieren, hat Rockstar nun bestätigt, dass der fiktive Bundesstaat Leonida etwa das Doppelte der Fläche der Karte in GTA V abdecken wird.
Obwohl Rockstar keine spezifischen Zahlen in Quadratkilometern veröffentlicht hat, schätzt die Community, dass die Fahrt von einem Ende des neuen Territoriums zum anderen etwa 29 Minuten dauern würde. Dies stellt eine signifikante Zunahme im Vergleich zu den 10 bis 15 Minuten dar, die für die Überquerung der GTA V-Karte auf der Autobahn benötigt werden. Der Bundesstaat Leonida, der von Florida inspiriert ist, hat Vice City als sein wichtigstes städtisches Zentrum, das nach Miami modelliert wurde. Laut Nelson wird allein Vice City doppelt so groß sein wie Los Santos, und wenn man die Vorstädte einbezieht, sind die Stadt und ihre Umgebung elfmal größer als in GTA V.
Die Erweiterung geht über die Stadtgrenzen hinaus und umfasst ausgedehnte ländliche und Küstengebiete wie die Leonida Keys und die Grassrivers. Garbut betonte, dass Rockstar vermeiden wollte, diese ländlichen Zonen leer zu lassen, ein häufiges Problem in früheren Titeln. Er erklärte, dass Spieler an jeden zufälligen Ort auf der Karte gehen können und feststellen werden, dass für jeden Bereich sorgfältig überlegt wurde. Darüber hinaus wird das Spiel eine verbesserte Erkundung von Gebäuden bieten, die den Zugang zu mehr Innenräumen wie Geschäften und Gewerbegebäuden ohne Ladebildschirme ermöglicht.
Neben der Kartengröße deuten unbestätigte Leaks, die von GamesRadar berichtet wurden, darauf hin, dass die PS5-Version des Spiels etwa 210 GB groß sein könnte. Dieser Wert wäre ungefähr doppelt so hoch wie bei GTA V, obwohl Rockstar die Dateigröße offiziell nicht bestätigt hat, die je nach Plattform variieren kann.
Quellen: Xataka.