Dans une récente interview accordée au magazine Edge, les directeurs de Grand Theft Auto VI, Aaron Garbut et Rob Nelson, ont fourni des détails officiels concernant l'échelle de la nouvelle carte du jeu. Bien que des rumeurs circulent depuis des années sur la taille massive du titre à venir, Rockstar a maintenant confirmé que l'État fictif de Leonida couvrira environ le double de la surface de la carte de GTA V.

Bien que Rockstar n'ait pas publié de chiffres spécifiques en kilomètres carrés, les estimations de la communauté suggèrent que la conduite d'un bout à l'autre du nouveau territoire prendrait environ 29 minutes. Cela représente une augmentation significative par rapport aux 10 à 15 minutes nécessaires pour traverser la carte de GTA V par autoroute. L'État de Leonida, inspiré de la Floride, présente Vice City comme son principal centre urbain, modélisé sur Miami. Selon Nelson, Vice City seule sera deux fois plus grande que Los Santos, et en incluant ses banlieues, la ville et ses zones environnantes sont onze fois plus grandes que celles de GTA V.

L'expansion s'étend au-delà des limites de la ville pour inclure d'immenses territoires ruraux et côtiers tels que les Keys de Leonida et les Grassrivers. Garbut a souligné que Rockstar visait à éviter de laisser ces zones rurales vides, un problème courant dans les titres précédents. Il a déclaré que les joueurs peuvent se rendre n'importe où sur la carte et constater qu'une réflexion importante a été apportée à chaque zone. De plus, le jeu proposera une exploration améliorée des bâtiments, permettant l'accès à plus d'intérieurs comme des boutiques et des immeubles commerciaux sans écrans de chargement.

Au-delà de la taille de la carte, des fuites non confirmées rapportées par GamesRadar suggèrent que la version PS5 du jeu pourrait peser environ 210 Go. Ce chiffre serait à peu près le double de la taille de GTA V, bien que Rockstar n'ait pas officiellement confirmé la taille du fichier, qui peut varier selon la plateforme.

Sources: Xataka.