En una reciente entrevista con la revista Edge, los directores de Grand Theft Auto VI, Aaron Garbut y Rob Nelson, proporcionaron detalles oficiales sobre la escala del nuevo mapa del juego. Si bien durante años han circulado rumores sobre el tamaño masivo del próximo título, Rockstar ha confirmado ahora que el ficticio estado de Leonida cubrirá aproximadamente el doble de la superficie del mapa de GTA V.

Aunque Rockstar no ha publicado cifras específicas en kilómetros cuadrados, las estimaciones de la comunidad sugieren que conducir a través del nuevo territorio de un extremo a otro tomaría aproximadamente 29 minutos. Esto representa un aumento significativo en comparación con los 10 a 15 minutos necesarios para cruzar el mapa de GTA V por autopista. El estado de Leonida, inspirado en Florida, presenta Vice City como su principal centro urbano, modelado tras Miami. Según Nelson, solo Vice City será el doble de grande que Los Santos, y al incluir sus suburbios, la ciudad y sus áreas circundantes serán once veces más grandes que las de GTA V.

La expansión se extiende más allá de los límites de la ciudad para incluir vastos territorios rurales y costeros como las Islas Leonida y Grassrivers. Garbut enfatizó que Rockstar buscó evitar dejar estas zonas rurales vacías, un problema común en títulos anteriores. Declaró que los jugadores pueden ir a cualquier ubicación aleatoria del mapa y encontrar que se ha puesto un pensamiento significativo en cada área. Además, el juego contará con una exploración de edificios mejorada, permitiendo el acceso a más interiores como tiendas y edificios comerciales sin pantallas de carga.

Más allá del tamaño del mapa, filtraciones no confirmadas reportadas por GamesRadar sugieren que la versión para PS5 del juego podría pesar aproximadamente 210 GB. Esta cifra sería aproximadamente el doble del tamaño de GTA V, aunque Rockstar no ha confirmado oficialmente el tamaño del archivo, el cual puede variar según la plataforma.

Fuentes: Xataka.