In una recente intervista alla rivista Edge, i direttori di Grand Theft Auto VI Aaron Garbut e Rob Nelson hanno fornito dettagli ufficiali riguardanti la scala della nuova mappa del gioco. Sebbene per anni siano circolate voci sulla dimensione massiccia del titolo in arrivo, Rockstar ha ora confermato che lo stato fittizio della Leonida coprirà circa il doppio della superficie della mappa di GTA V.

Sebbene Rockstar non abbia rilasciato cifre specifiche in chilometri quadrati, le stime della comunità suggeriscono che guidare attraverso il nuovo territorio da un'estremità all'altra richiederebbe circa 29 minuti. Questo rappresenta un aumento significativo rispetto ai 10 a 15 minuti necessari per attraversare la mappa di GTA V in autostrada. Lo stato della Leonida, ispirato alla Florida, presenta Vice City come suo principale centro urbano, modellato su Miami. Secondo Nelson, sola Vice City sarà il doppio delle dimensioni di Los Santos e, includendo i suoi sobborghi, la città e le aree circostanti saranno undici volte più grandi rispetto a quelle di GTA V.

L'espansione si estende oltre i limiti della città per includere vasti territori rurali e costieri come le Chiavi della Leonida e i Grassrivers. Garbut ha sottolineato che Rockstar ha mirato a evitare di lasciare queste zone rurali vuote, un problema comune nei titoli precedenti. Ha dichiarato che i giocatori possono recarsi in qualsiasi posizione casuale sulla mappa e scoprire che ogni area è stata oggetto di una significativa riflessione. Inoltre, il gioco presenterà un'esplorazione degli edifici migliorata, consentendo l'accesso a più interni come negozi e edifici commerciali senza schermate di caricamento.

Oltre alle dimensioni della mappa, fughe non confermate riportate da GamesRadar suggeriscono che la versione PS5 del gioco potrebbe pesare circa 210GB. Questa cifra sarebbe circa il doppio delle dimensioni di GTA V, sebbene Rockstar non abbia confermato ufficialmente la dimensione del file, che può variare in base alla piattaforma.

Fonti: Xataka.