VALORANT hat Hush in sein Aufgebot aufgenommen und sie damit zur 31. Agentin und neunten Duellantin des Spiels gemacht. Die chinesische Figur stammt aus Guangdong, wurde von Riot Games erstmals während des großen Finales der VALORANT Champions in Shanghai vorgestellt und ist nun auf den Servern des Spiels verfügbar.

Hush ist auf Präzision und aktive Kontrolle statt auf geradlinige, explosive Einstiegsaktionen ausgelegt. Ihre telekinetischen Fähigkeiten ermöglichen es Spielern, die Flugbahn bestimmter Utilities zu verändern, nachdem sie geworfen wurden, wodurch unerwartete Winkel entstehen und Raum gegen defensive Positionen geöffnet werden kann.

Ihre passive Telekinese erweitert ihre Interaktionsreichweite. Hush kann einen fallengelassenen Spike aus ungeschützten Bereichen zurückholen, Waffen vom Boden heranziehen und Schalter oder automatische Türen aus sichererer Entfernung aktivieren.

Displacement kann schnell geworfen oder mit einem alternativen Feuermodus vorbereitet werden. Während sich das Gerät in der Luft befindet, können Spieler es erneut aktivieren, um die Kapsel auf ihr Fadenkreuz auszurichten. Bei der Detonation erzeugt es einen Gravitationswirbel, der Spieler in der Nähe zu seinem Zentrum zieht. Ziele, die mit Wänden, Strukturen oder Teammitgliedern kollidieren, werden benommen. Die Fähigkeit wird erneuert, nachdem Hush zwei Kills erzielt hat.

Flash ist ein blendendes Werkzeug für den Einsatz in der Luft, das während seines Fluges ebenfalls umgeleitet werden kann. Dadurch kann es über erhöhte Deckung geschickt und vor der Explosion in Richtung blinder Ecken neu positioniert werden. Flow ermöglicht Mobilität durch einen Gravitationsanker: Wird die Fähigkeit während eines Sprungs aktiviert, lässt sie Hush kurz schweben, bevor sie sie in die festgelegte Richtung schleudert.

Ihre ultimative Fähigkeit Suspension sendet eine kinetische Welle nach vorn, während sie dem Zielen des Spielers folgt. Bei der Detonation wirkt sie auf einen großen Bereich und hebt getroffene Agenten in die Luft, wodurch sie verwundbar werden und den Schutz ihrer Deckung verlieren.

Nicholas Smith, Agenten- und Waffen-Game-Designer bei Riot Games, sagte, das Team habe eine Duellantin entwickeln wollen, die sich auf Präzision und Kontrolle konzentriert, ohne unfaire Mechaniken zu schaffen. Smith zufolge bestand die zentrale Idee darin, Hush auch nach dem Einsatz einer Fähigkeit weiterhin entscheiden zu lassen, wohin sie sich bewegt.

Die neue Agentin könnte außerdem Kombinationen mit Agenten ermöglichen, die Flächenschaden verursachen, etwa Raze und Brimstone, während Initiatoren wie Sova und Fade dabei helfen können, Informationen über Positionen zu liefern. Barrieren von Agenten wie Sage und Deadlock können als Oberflächen dienen, an denen Kollisionen erzwungen und der Benommenheitseffekt von Hushs Gravitationszug ausgelöst werden.

Hush führt außerdem das praktische Debüt von VALORANTs Agentenmeisterschaftssystem ein. Ihre Meisterschaftsstrecke ist im Client aktiviert und bietet Sprays, Titel und thematische kosmetische Gegenstände, wenn Spieler Matches mit ihr abschließen.

Hush wurde am 27. Oktober 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.

Quellen: Olhar Digital.