VALORANT ha añadido a Hush a su plantilla, convirtiéndola en la 31.ª agente del juego y la novena Duelista. El personaje chino, originario de Guangdong, fue presentado por primera vez por Riot Games durante la Gran Final de VALORANT Champions en Shanghái y ya está disponible en los servidores del juego.

Hush está diseñada en torno a la precisión y el control activo, en lugar de las jugadas de entrada explosivas y directas. Sus habilidades telequinéticas permiten a los jugadores alterar la trayectoria de ciertas utilidades después de haberlas lanzado, creando ángulos inesperados y abriendo espacio contra posiciones defensivas.

Su telequinesis pasiva amplía su rango de interacción. Hush puede recuperar una Spike caída en zonas expuestas, atraer armas desde el suelo y activar interruptores o puertas automáticas desde una distancia más segura.

Desplazamiento puede lanzarse rápidamente o prepararse con el disparo alternativo. Mientras el dispositivo está en vuelo, los jugadores pueden reactivarlo para redirigir la cápsula hacia su retícula. Cuando detona, crea un vórtice gravitacional que atrae hacia su centro a los jugadores cercanos. Los objetivos que chocan contra paredes, estructuras o compañeros de equipo quedan aturdidos. La habilidad se recarga después de que Hush consiga dos bajas.

Destello es una herramienta cegadora aérea que también puede redirigirse mientras está en movimiento. Esto permite enviarla por encima de coberturas elevadas y reposicionarla hacia esquinas ciegas antes de que explote. Flujo proporciona movilidad mediante un ancla gravitacional: cuando se activa durante un salto, hace que Hush flote brevemente antes de lanzarla en la dirección fijada.

Su definitiva, Suspensión, envía una onda cinética hacia delante mientras sigue la puntería del jugador. Al detonarla, afecta a una zona amplia y eleva por los aires a los agentes alcanzados, dejándolos vulnerables y eliminando la protección que les ofrecía su cobertura.

Nicholas Smith, diseñador de agentes y de jugabilidad de armas en Riot Games, afirmó que el equipo quería explorar una Duelista centrada en la precisión y el control sin crear mecánicas injustas. Según Smith, la idea central era permitir que Hush siguiera decidiendo adónde se dirige una habilidad incluso después de haberla desplegado.

La nueva agente también puede crear combinaciones con agentes de daño de área como Raze y Brimstone, mientras que iniciadores como Sova y Fade pueden ayudar a proporcionar información sobre las posiciones. Las barreras creadas por agentes como Sage y Deadlock pueden servir como superficies para forzar colisiones y activar el efecto de aturdimiento de la atracción gravitacional de Hush.

Hush también presenta el debut práctico del sistema de Maestría de Agentes de VALORANT. Su ruta de maestría está activa en el cliente y ofrece sprays, títulos y objetos cosméticos temáticos a medida que los jugadores completan partidas con ella.

Hush se lanzó el 27 de octubre de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

Fuentes: Olhar Digital.