VALORANT adicionou Hush ao seu elenco, tornando-a a 31ª agente do jogo e a nona Duelista. A personagem chinesa, natural de Guangdong, foi apresentada pela primeira vez pela Riot Games durante a Grande Final do VALORANT Champions em Xangai e já está disponível nos servidores do jogo.
Hush foi criada para priorizar precisão e controle ativo, em vez de jogadas diretas de entrada explosiva. Suas habilidades telecinéticas permitem que os jogadores alterem a trajetória de certos utilitários depois que eles são lançados, criando ângulos inesperados e abrindo espaço contra posições defensivas.
Sua telecinese passiva amplia seu alcance de interação. Hush pode recuperar uma Spike derrubada em áreas expostas, puxar armas do chão e ativar interruptores ou portas automáticas a uma distância mais segura.
Deslocamento pode ser lançado rapidamente ou preparado com o disparo alternativo. Enquanto o dispositivo está no ar, os jogadores podem reativá-lo para redirecionar a cápsula na direção da mira. Quando detona, ele cria um vórtice gravitacional que puxa os jogadores próximos para o centro. Os alvos que colidem com paredes, estruturas ou companheiros de equipe ficam atordoados. A habilidade é recarregada depois que Hush registra duas eliminações.
Clarão é uma ferramenta cegante aérea que também pode ser redirecionada enquanto está em movimento. Isso permite enviá-la por cima de cobertura elevada e reposicioná-la em direção a cantos cegos antes da explosão. Fluxo oferece mobilidade por meio de uma âncora gravitacional: quando ativada durante um salto, faz Hush flutuar brevemente antes de lançá-la na direção travada.
Sua ultimate, Suspensão, envia uma onda cinética para a frente enquanto acompanha a mira do jogador. Quando detonada, afeta uma área ampla e lança os agentes atingidos para o ar, deixando-os vulneráveis e removendo a proteção oferecida pela cobertura.
Nicholas Smith, agente e designer de armas de jogo da Riot Games, disse que a equipe queria explorar uma Duelista focada em precisão e controle sem criar mecânicas injustas. Segundo Smith, a ideia central era permitir que Hush continuasse decidindo para onde uma habilidade iria mesmo depois de ela ter sido lançada.
A nova agente também pode criar combinações com agentes de dano em área, como Raze e Brimstone, enquanto iniciadores como Sova e Fade podem ajudar a fornecer informações de posicionamento. Barreiras criadas por agentes como Sage e Deadlock podem servir como superfícies para forçar colisões e ativar o efeito de atordoamento da atração gravitacional de Hush.
Hush também apresenta a estreia prática do sistema de Maestria de Agentes de VALORANT. Sua trilha de maestria está ativa no cliente e oferece sprays, títulos e cosméticos temáticos conforme os jogadores completam partidas com ela.
Hush foi lançada em 27 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.
Fontes: Olhar Digital.