VALORANT a ajouté Hush à son effectif, faisant d’elle le 31e agent du jeu et sa neuvième Duelliste. Le personnage chinois, originaire du Guangdong, a été présenté pour la première fois par Riot Games lors de la grande finale du VALORANT Champions à Shanghai et est désormais disponible sur les serveurs du jeu.

Hush est conçue autour de la précision et du contrôle actif plutôt que d’actions d’entrée explosives et directes. Ses capacités télékinétiques permettent aux joueurs de modifier la trajectoire de certains utilitaires après leur lancement, créant des angles inattendus et ouvrant l’espace face aux positions défensives.

Sa télékinésie passive étend sa portée d’interaction. Hush peut récupérer un Spike abandonné dans des zones exposées, attirer des armes depuis le sol et activer des interrupteurs ou des portes automatiques à une distance plus sûre.

Déplacement peut être lancé rapidement ou préparé avec un tir secondaire. Pendant que le dispositif est en vol, les joueurs peuvent le réactiver afin de rediriger la capsule vers leur réticule. Lorsqu’elle explose, elle crée un vortex gravitationnel qui attire les joueurs proches vers son centre. Les cibles qui heurtent des murs, des structures ou des coéquipiers sont désorientées. La capacité se recharge après que Hush a enregistré deux éliminations.

Flash est un outil aveuglant aérien qui peut également être redirigé pendant son déplacement. Il peut ainsi être envoyé au-dessus d’une couverture élevée et repositionné vers des angles morts avant d’exploser. Flux offre une capacité de déplacement grâce à une ancre gravitationnelle : lorsqu’elle est activée pendant un saut, elle fait brièvement flotter Hush avant de la propulser dans la direction verrouillée.

Son ultime, Suspension, envoie une vague cinétique vers l’avant tout en suivant la visée du joueur. Lorsqu’elle est déclenchée, elle affecte une vaste zone et soulève dans les airs les agents touchés, les laissant vulnérables et supprimant la protection offerte par leur couverture.

Nicholas Smith, concepteur d’agents et de gameplay des armes chez Riot Games, a déclaré que l’équipe souhaitait explorer une Duelliste axée sur la précision et le contrôle sans créer de mécaniques injustes. Selon Smith, l’idée centrale était de permettre à Hush de continuer à décider de la destination d’une capacité même après son déploiement.

La nouvelle agente pourrait également créer des combinaisons avec des agents infligeant des dégâts de zone, tels que Raze et Brimstone, tandis que des initiateurs comme Sova et Fade peuvent contribuer à fournir des informations de position. Les barrières créées par des agents tels que Sage et Deadlock peuvent servir de surfaces pour provoquer des collisions et déclencher l’effet de désorientation de l’attraction gravitationnelle de Hush.

Hush marque également les débuts pratiques du système de maîtrise des agents de VALORANT. Sa progression de maîtrise est active dans le client et propose des sprays, des titres et des éléments cosmétiques thématiques à mesure que les joueurs terminent des parties avec elle.

Hush est sortie le 27 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S.

Sources: Olhar Digital.