VALORANT ha aggiunto Hush al proprio roster, rendendola il 31° agente del gioco e la nona Duellante. Il personaggio cinese, originario del Guangdong, è stato presentato per la prima volta da Riot Games durante la finale dei VALORANT Champions a Shanghai ed è ora disponibile sui server del gioco.

Hush è progettata per concentrarsi sulla precisione e sul controllo attivo, invece che su semplici azioni d’ingresso esplosive. Le sue abilità telecinetiche permettono ai giocatori di modificare la traiettoria di alcune utilità dopo che sono state lanciate, creando angolazioni inaspettate e aprendo spazi contro le posizioni difensive.

La sua telecinesi passiva amplia la portata delle sue interazioni. Hush può recuperare una Spike abbandonata in aree esposte, attirare le armi da terra e attivare interruttori o porte automatiche da una distanza più sicura.

Displacement può essere lanciata rapidamente o preparata con il fuoco alternativo. Mentre il dispositivo è in volo, i giocatori possono riattivarlo per reindirizzare la capsula verso il proprio mirino. Quando detona, crea un vortice gravitazionale che attira verso il centro i giocatori nelle vicinanze. I bersagli che entrano in collisione con pareti, strutture o compagni di squadra subiscono concussione. L’abilità si ricarica dopo che Hush ha ottenuto due uccisioni.

Flash è uno strumento accecante aereo che può anch’esso essere reindirizzato durante il volo. Questo permette di mandarlo oltre una copertura rialzata e di riposizionarlo verso gli angoli ciechi prima dell’esplosione. Flow offre mobilità tramite un’ancora gravitazionale: quando viene attivata durante un salto, fa fluttuare brevemente Hush prima di lanciarla nella direzione bloccata.

La sua abilità suprema, Suspension, invia in avanti un’onda cinetica seguendo la mira del giocatore. Quando viene fatta detonare, interessa un’ampia area e solleva in aria gli agenti colpiti, lasciandoli vulnerabili e rimuovendo la protezione offerta dalla loro copertura.

Nicholas Smith, agent e game designer delle armi presso Riot Games, ha dichiarato che il team voleva esplorare una Duellante incentrata sulla precisione e sul controllo senza creare meccaniche scorrette. Secondo Smith, l’idea centrale era permettere a Hush di continuare a decidere dove dirigere un’abilità anche dopo che era stata schierata.

Il nuovo agente potrebbe inoltre creare combinazioni con agenti dai danni ad area, come Raze e Brimstone, mentre gli iniziatori, tra cui Sova e Fade, possono contribuire fornendo informazioni sulla posizione. Le barriere create da agenti come Sage e Deadlock possono fungere da superfici contro cui forzare le collisioni e attivare l’effetto di concussione dell’attrazione gravitazionale di Hush.

Hush introduce inoltre il debutto pratico del sistema di Maestria degli agenti di VALORANT. Il suo percorso di maestria è attivo nel client e offre spray, titoli e oggetti cosmetici a tema mentre i giocatori completano le partite con lei.

Hush è stata rilasciata il 27 ottobre 2026 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Fonti: Olhar Digital.